Prototipado de webs y apps

Myleen Hollero / Wikimedia Foundation / Cc-by-sa-3.0

Nuestro profesor Pau Giner trabaja como diseñador para Wikipedia. Sus diseños exploran nuevas herramientas para compartir el conocimiento humano. El prototipado es parte esencial de su trabajo para comunicar, validar y mejorar sus diseños. También es miembro del equipo de diseño de la Fundación Wikimedia, organiza talleres sobre diseño de interacción, es doctor en informática y autor de un puñado de relatos breves.

En el curso aprenderás a prototipar aplicaciones, un proceso que nos resultará de gran ayuda a la hora de programar aplicaciones. Nuestro profesor nos lo explica más detalladamente a continuación:

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Procesado de imágenes – iOS

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Nuestro profesor Javier Sánchez Sierra imparte clase de iOS en Berklee College of  Music. CTO/cofundador en Flits, Luraki y Lingualia. Realizó el Post-Doctorado en Music & Technology Innovation en el  CCRMA, Universidad de Stanford, 2008-2011. Tiene más de 30 Apps publicadas en el AppStore desde 2009.

En el curso “Procesado de imágenes en iOS” podrás aprenderás a sacarle todo el partido a Core Image e implementarla en tus Apps. Nuestro profesor nos da unas pistas de todo lo que verás en el curso:  … 

 

Recetas de Audio en iOS

javier-sanchez

Javier Sánchez Sierra imparte clase de iOS en Berklee College of  Music. CTO/cofundador en Flits, Luraki y Lingualia. Realizó el Post-Doctorado en Music & Technology Innovation en el  CCRMA, Universidad de Stanford, 2008-2011. Tiene más de 30 Apps publicadas en el AppStore desde 2009 y por suerte para nosotros, es profesor en GeeksHubs Academy.

En nuestro curso “Recetas de Audio en iOS” nos enseñará la importancia que tiene el audio en las Apps y a cómo usar las herramientas para implementarlas. Así es como nuestro profesor experto ve el curso:  … 

 

Cómo funcionan los cursos TOP

Como muchos de vosotros nos habéis preguntado sobre el funcionamiento de los cursos TOP, hemos pensado dedicar este post a contaros detenidamente la dinámica de estos cursos en forma de FAQ:

¿A QUIÉN ESTÁN DIRIGIDOS?

Los cursos TOP están dirigidos a desarrolladores que quieren convertirse en expertos en una materia, es decir, necesitas unos conocimientos básicos sobre el tema antes de realizar este curso. El capítulo de introducción sirve para poner a todos los alumnos al mismo nivel y repasar conceptos de base, pero no te confíes… el curso se complica. … 

 

UX para desarrolladores


Pablo Javier Martínez, Profesor de UX

Pablo J. Martínez

El profesor Pablo Javier Martínez es experto en UX y un apasionado de todo aquello en lo que intervenga un proceso creativo, desde el diseño de experiencias de usuario, proyectos de branding o diseño gráfico puro, ilustración… combinando todo ello con una parte analítica. Como especialista en UXD en Alfatec Sistemas ha participado en proyectos como HIS hospitalarios, Sedes electrónicas o E-Commerce, así como multitud de proyectos de Branding, además de haber estado unos cuantos años a bordo de la Startup Bandness.

En el curso “UX para desarrolladores” nos desvelará los secretos para que la experiencia de usuario en tu web o aplicación marque la diferencia. Esta es su visión del curso: 

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Programación de videojuegos con Unity


Antonio López
Álvaro López
es el benjamín de nuestros profesores y un experto programador de Unity. Técnico Superior en Sistemas Informáticos en Red, estudiante de Ingeniería Informática, profesor de programación de videojuegos para niños en GeekHubs,  y fundador de Crazy Or Genius. Un desarrollador que seguro da mucho que hablar en el mundo de los videojuegos y que nos propone una introducción a Unity para romper mano con los videojuegos. ¿Te atreves?

Si estás leyendo esto seguramente te apasionen los videojuegos y quizás tengas un sueño en mente que quieras hacer realidad. Yo empecé desde cero, vi unos cuantos tutoriales online como este para empezar y después me lancé. Comencé a practicar pequeños juegos que se me iban ocurriendo, me iba poniendo retos a mi mismo, hacer que el personaje se mueva, que salte, golpear enemigos… Cada pequeño paso era una gran victoria. … 

 

Laravel, el framework PHP que amarás

Laravel ¿es un framework de moda o ha llegado para quedarse? Quienes lo conocen lo definen como ágil e incluso mágico, así ¿cómo no te vas a enamorar de esta tecnología? Para guiarnos a lo largo del curso “Aprende Laravel” contamos con Miguel Manzano, alumno de Academy y ahora profesor de su especialidad. ¿Te atreves a desafiar a PHP con su ayuda?

Este framework está creciendo en popularidad. ¿Siempre has odiado PHP? Creo que deberías darle una oportunidad más. Laravel permite, una vez que lo entiendes, hacer desarrollos que pongan a prueba esa idea que te ronda por la cabeza hace tanto tiempo. Es tan flexible que te permite hacerla crecer de manera sostenible. … 

 

Curso “Programación de videojuegos” para niñ@s

ce325a2aebd2e83fe893a2055486155cEn GeeksHubs Academy seguimos apostando por la formación para niños y niñas en edades tempranas. Este año os traemos como novedad el curso de programación en videojuegos, a la que próximamente se sumará  la formación Maker (robótica, electrónica e impresión 3D).

Con este curso queremos que los chicos y chicas, de edades entre los 7 y 13 años, puedan potenciar su imaginación, creatividad y trabajo en equipo mediante la creación de videojuegos. En cada una de las clases irán aprendiendo y desarrollando habilidades en programación, diseño artístico, música o game design. … 

 

Curso CTO: lidera el talento técnico de tu startup

Llevábamos tiempo esperando poder contarte una gran noticia y llegó el día: Cátedra Ciudad de Valencia UPV 2016 y GeeksHubs lanzan el curso “CTO: Lidera el talento técnico de tu startup.”  La idea de este curso surge de la necesidad de formar desarrolladores capaces no sólo de picar código y guiar a otros desarrolladores en la parte técnica sino de liderar equipos, una tarea que requiere fuertes destrezas en la gestión de proyectos y personas y mucha psicología. Para ello contamos con profesores del ecosistema de Valencia y del resto de España para ir explicando cada una de las habilidades necesarias para ser un buen profesional.

Os presentamos el curso “CTO: lidera el talento técnico de tu startup”

ctoleaderUn CTO es el director tecnológico de una compañía. Es un cargo de responsabilidad orientado a la gestión y dirección de los asuntos tecnológicos de una organización, que aporta la voz técnica en la planificación estratégica. Si nos centramos en un startup, el CTO primero debe ser un ninja y, a medida que la startup crece, convertirse en un líder capaz de inspirar y motivar a su equipo.

Además, un CTO debe tener una base técnica que le permita entender y desarrollar las funciones sin limitaciones. Un CTO necesita conocimientos de desarrollo, sistemas, infraestructuras, gestión económica, estrategia y negociación, aunque estas últimas es más normal adquirirlas durante tu trayectoria profesional. Un buen CTO debe saber capitanear su equipo y está orientado a resultados. Un excelente CTO también tiene visión comercial y de negocio.

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